Aliando o raciocínio lógico à criatividade, esta atividade introduz as crianças e jovens
ao pensamento computacional através da construção de robôs e da programação de pequenos
projetos. Em formato de desafio e experimentação prática, aprendem a decompor problemas,
testar hipóteses e persistir perante o erro, competências centrais no mundo digital que já os
acolhe e que se mantem em expansão. Trabalha-se sempre em grupo, valorizando a partilha de
ideias e a construção coletiva de soluções.
Objetivos:
- Desenvolver o pensamento computacional e a resolução estruturada de
problemas; - Iniciar a construção e programação de robôs através de linguagens e blocos
adequados à idade; - Fomentar a persistência, a criatividade e o trabalho colaborativo em torno de
projetos práticos.
Material Necessário:
- Equipamento fornecido pelo colégio.